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关于前端协作,AI的建议
2025-03-31
Attention
以下为我与 Gemini 2.5 Pro 的对话内容

我在一个三人的团队中,团队现在有一个项目,项目为离散数学辅助学习网站开发,类似于网站Natural Number Game,但该项目使用全前端实现,不需要后端。在项目成立之前,团队中的一员已经实现了对离散数学中命题公式的树状结构化,可以把命题公式字符串转化为树,但是他是用C++写的。而现在,我们项目中的逻辑部分全部都要用TypeScript写,请你为项目划分大纲,并合理分配工作,让每一个人都在同一时间有活干(不需要“测试”之类的岗位)。重复一遍指令:为项目划分大纲,并合理分配工作。

好的,这是一个针对你们三人团队、全前端(TypeScript)离散数学辅助学习网站的项目大纲和工作分配方案。目标是让每个人在项目初期就能并行工作。

项目名称(暂定): LogicLearner (或其他你们喜欢的名字)

项目目标: 开发一个纯前端的交互式网站,帮助用户学习离散数学中的命题逻辑(以及未来可能的其他领域),用户可以通过应用逻辑规则来推导证明,类似于 Natural Number Game 的体验。

核心技术栈: TypeScript, HTML, CSS (可能需要一个 UI 框架/库,如 React, Vue, Svelte, 或 Lit)

项目大纲 (主要模块):

  1. 核心逻辑引擎 (Core Logic Engine)

    • 命题公式解析器 (Proposition Parser): 将用户输入的字符串(如 “P ∧ (Q → R)”) 解析成内部的树状数据结构。 这是需要将 C++ 代码移植到 TypeScript 的关键部分。
    • 数据结构定义 (Data Structures): 定义表示命题公式、逻辑规则、证明状态等的 TypeScript 类型和接口。
    • 逻辑规则实现 (Logic Rules Implementation): 实现各种命题逻辑推理规则(如 Modus Ponens, And Introduction, Or Elimination 等)的函数。这些函数接收当前的证明状态和用户输入,返回新的证明状态或错误。
    • 证明状态管理器 (Proof State Manager): 管理当前的已知前提、推导出的公式、目标公式以及可用的规则集。
    • 验证器 (Validator): 检查用户尝试应用的规则是否合法,以及当前状态是否满足目标。
  2. 用户界面 (User Interface - UI)

    • 主布局 (Main Layout): 整体页面结构,包括目标显示区、当前证明状态区、可用规则区、用户输入区等。
    • 公式渲染器 (Formula Renderer): 将内部的公式树状结构渲染成用户友好的格式(可能是纯文本、MathML 或 LaTeX 风格)。
    • 交互组件 (Interactive Components):
      • 用户输入框/区域 (用于输入公式或命令)。
      • 规则选择器/按钮 (方便用户点击应用规则)。
      • 证明步骤显示列表 (展示前提和每一步推导结果)。
    • 反馈系统 (Feedback System): 向用户显示成功信息、错误提示、规则应用反馈等。
    • 关卡/世界选择界面 (Level/World Selection UI): (如果有多关卡设计) 用于导航不同学习主题或难度。
  3. 关卡/内容管理 (Level/Content Management)

    • 关卡数据结构定义 (Level Data Structure): 定义如何用数据格式(如 JSON)描述一个关卡,包括初始前提、目标公式、本关可用规则、提示信息、关卡名称/描述等。
    • 关卡加载器 (Level Loader): 读取关卡数据并初始化核心逻辑引擎和 UI。
    • 进度管理器 (Progress Manager): (可选,但推荐) 使用 localStorage 等本地存储方式记录用户完成的关卡,实现进度保存。
  4. 应用状态管理 (Application State Management)

    • 全局状态 (Global State): 集中管理应用的核心状态,如当前关卡数据、当前证明状态、用户进度等。这有助于解耦 UI 和核心逻辑。 (可以使用 Context API, Zustand, Redux Toolkit, Pinia 等,取决于选择的 UI 框架)。

工作分配 (并行进行):

  • 成员 A: 核心逻辑引擎负责人

    • 主要任务:
      1. [首要] 将现有的 C++ 命题公式解析器逻辑 用 TypeScript 重新实现。这是项目的关键瓶颈,需要优先完成。定义清晰的输入(字符串)输出(公式树 AST - Abstract Syntax Tree)接口。
      2. 与成员 C 协作,定义核心数据结构(公式节点类型、证明状态接口等)。
      3. 实现基础的逻辑规则函数(例如:假设规则、重复规则)。
      4. 开发证明状态管理器和基础验证逻辑。
    • 关注点: 算法逻辑的正确性、数据结构的健壮性、类型安全。
    • 初期交付物: 可用的 TS 版公式解析器函数、核心数据结构定义、几个基础规则的实现函数。
  • 成员 B: 用户界面 (UI) 开发负责人

    • 主要任务:
      1. [首要] 搭建项目基础框架 (选择并配置 UI 库/框架,如 React/Vite, Vue/Vite 等)。
      2. 设计并实现网站的 静态布局和基础 UI 组件 (目标显示区、证明步骤区、输入区等)。可以使用假数据 (mock data) 或简单占位符进行开发,不依赖于逻辑引擎的早期完成。
      3. 实现公式渲染器组件,能够接收一个(初期可以是 mock 的)公式数据结构并将其美观地展示出来。
      4. 实现用户输入组件(如文本框)和基础的反馈显示组件(如错误/成功消息提示)。
    • 关注点: 用户体验、界面美观、组件化、响应式设计(如果需要)。
    • 初期交付物: 项目骨架、主要 UI 布局组件、能渲染(假)公式的组件、基础输入和反馈组件。
  • 成员 C: 关卡/内容管理与状态管理负责人

    • 主要任务:
      1. [首要] 设计并定义 关卡数据结构 (JSON 格式)。创建几个示例关卡文件(包含简单的命题逻辑问题)。
      2. 与成员 A 协作,确定需要在全局状态中管理的证明状态信息,并选择和设置应用状态管理方案 (e.g., Zustand, Redux Toolkit)。定义基础的 State 结构和 Actions/Reducers。
      3. 实现关卡加载器逻辑,能够读取 JSON 文件并将其数据放入全局状态中。
      4. (可选,若时间允许) 实现基础的进度管理器,使用 localStorage 保存/加载已完成的关卡 ID 列表。
    • 关注点: 数据结构设计、状态管理的清晰性与可维护性、与核心逻辑和 UI 的解耦。
    • 初期交付物: 关卡 JSON 结构定义及示例文件、配置好的状态管理库、关卡加载逻辑函数、基础的状态结构定义。

协作与整合:

  1. 初期 (并行阶段):

    • API/接口定义是关键: 成员 A 和 C 需要尽快确定核心数据结构(公式树、证明状态)。成员 A 和 B 需要确定公式渲染器接收的数据格式。成员 B 和 C 需要确定 UI 如何从全局状态获取数据以及如何触发状态更新。
    • 频繁沟通: 每日站会或简短沟通,确保大家对接口和数据结构的理解一致。
    • 版本控制: 使用 Git 进行代码管理,尽早建立分支策略(如 feature branches)。
  2. 中期 (整合阶段):

    • 成员 A 完成解析器和部分核心逻辑后,成员 B 可以开始将 UI 与真实逻辑对接(替换 mock 数据,调用逻辑函数)。
    • 成员 C 完成状态管理和关卡加载后,成员 B 可以将 UI 组件连接到全局状态,成员 A 的逻辑引擎可以通过状态管理更新证明状态。
    • 此时三人需要更紧密地协作,调试数据流和交互逻辑。
  3. 后期 (完善阶段):

    • 实现更多、更复杂的逻辑规则 (成员 A)。
    • 完善 UI 细节、交互体验和反馈效果 (成员 B)。
    • 设计更多关卡,可能增加关卡选择界面和更完善的进度管理 (成员 C)。
    • 集体测试: 虽然没有专门的测试岗位,但所有成员都需要在使用和开发过程中不断测试各自负责以及交互的部分。

优势:

  • 并行工作: 三个成员在项目启动时都有明确且可以独立开始的任务。
  • 职责清晰: 每个成员有自己负责的核心领域。
  • 解耦: 通过清晰的接口定义和状态管理,降低模块间的耦合度,便于开发和维护。

请根据团队成员的具体技能和偏好,对这个分配方案进行微调。祝你们项目顺利!

但是我们三人不仅对前端的合作开发不熟悉,还对项目管理和协作流程缺乏经验,甚至才刚刚开始学习TypeScript,我们三人分别应该如何快速上手并有效协作?

好的,理解你们的情况。对于一个新手团队,尤其是同时学习新技术(TypeScript)和协作流程,关键在于 简化、聚焦、沟通、和迭代

以下是针对你们三人团队的具体建议,帮助你们快速上手并有效协作:

核心原则:

  1. 学习与实践并行: 不要等到完全掌握 TypeScript 或前端开发再开始。边做边学,在项目中应用新知识是最快的学习方式。
  2. 保持简单: 初期避免追求复杂的技术或完美的架构。先让核心功能跑起来。
  3. 沟通是生命线: 遇到问题、不确定、完成任务、需要帮助时,立即沟通
  4. 小步快跑: 将大任务分解成非常小的、可执行的步骤。频繁集成代码。

具体实施方案:

阶段一:准备与基础搭建 (预计 1-3 天)

  • 共同任务 (三人一起):

    • 环境搭建:
      • 确保每个人都安装了 Node.js, npm/yarn, Git, 和一个好的代码编辑器 (推荐 VS Code)。
      • 一起 初始化项目:使用 npm inityarn init,安装 TypeScript (npm install --save-dev typescript @types/node),配置 tsconfig.json (可以从一个简单的模板开始)。
      • 一起 选择并安装一个基础的前端构建工具/框架脚手架 (推荐 Vite,因为它对 TypeScript 支持良好且启动快):
        • 例如,如果选 React: npm create vite@latest logic-learner --template react-ts
        • 例如,如果选 Vue: npm create vite@latest logic-learner --template vue-ts
        • 选择哪个框架不重要,重要的是选定一个并一起学习它的基础。
      • 一起 设置 Git 仓库 (如 GitHub, GitLab): 创建仓库,每个人 clone 下来。学习并实践最基本的 Git 命令:git clone, git branch <branch-name>, git checkout <branch-name>, git add ., git commit -m "message", git pull, git push. 坚持使用分支开发! 主分支(mainmaster)应该是可运行的代码。
      • 一起 配置代码格式化和 Linting 工具 (非常重要!): 安装并配置 Prettier 和 ESLint。这能强制统一代码风格,减少低级错误,极大降低协作成本。在 VS Code 中安装相应插件。
  • 个人学习启动 (并行):

    • 成员 A (逻辑引擎):
      • TypeScript 重点: 基础类型 (string, number, boolean, any), 接口 (interface), 类型别名 (type), 函数类型,类 (Class - 因为 C++ 代码可能有面向对象结构),模块 (import/export)。
      • 任务: 开始阅读 C++ 解析器代码,尝试理解其逻辑,并思考如何用 TS 的类或函数来表达相同的数据结构(如节点类型)和逻辑。先不要写代码,先理解和设计。画出 C++ 代码的数据结构和关键函数流程图。
    • 成员 B (UI):
      • TypeScript 重点: 基础类型,接口,函数类型,模块。
      • 前端框架/库重点: (根据选择的框架) 学习其官方教程的 “Getting Started” 部分,理解组件 (Component) 的概念、如何创建组件、如何传递数据 (Props)、基础的模板语法 (JSX 或 Vue template)。
      • 任务: 使用选择的框架,创建最简单的静态页面布局(比如一个标题,几个 div 占位符表示不同的区域),不需要任何动态数据。确保项目能运行起来 (npm run dev)。
    • 成员 C (内容/状态):
      • TypeScript 重点: 基础类型,接口,类型别名,数组 (Array),对象 (Object)。
      • 任务: 学习 JSON 格式。定义第一版的 Level 数据结构的 TS 接口 (interface Level { ... })。手动创建一个非常简单的 JSON 文件 (level1.json),包含一个前提和一个目标(用纯字符串表示公式,先不管解析)。学习如何在 TS 中读取和解析 JSON 文件/字符串 (JSON.parse)。

阶段二:核心功能最小实现 (并行,持续沟通)

  • 协作流程:

    • 每日简短站会 (5-10 分钟): 每个人说:昨天做了什么?今天计划做什么?遇到了什么困难/阻碍?
    • 使用简单的任务版: Trello (免费) 或 GitHub Projects。将大纲中的任务分解成小卡片(如 “实现公式树节点接口”, “创建基本布局组件”, “定义关卡 JSON 结构”),分配给自己,从 “To Do” 移动到 “In Progress” 再到 “Done”。
    • 分支策略: 开发新功能/修复 Bug 时,从 main 分支创建新的 feature 分支 (e.g., feature/parser-prototype, feature/ui-layout)。完成后,通过 Pull Request (PR) / Merge Request (MR) 合并回 main初期可以简化,直接 push 到 feature 分支,然后由另一人 review 后合并,但要养成这个习惯。
    • 代码审查 (Code Review): 在合并 PR 前,至少让另一位成员看一下代码。不需要非常深入,初期重点检查:代码能运行吗?类型有明显错误吗?命名清晰吗?有没有遵循约定的格式 (交给 Prettier/ESLint)?这是互相学习的绝佳机会。
  • 个人任务推进 (并行):

    • 成员 A (逻辑引擎):
      • 开始 用 TS 编写 公式树的节点接口/类型定义。
      • 尝试实现最简单的部分解析逻辑,例如,先能解析单个命题变量 (如 “P”)。
      • 频繁提交 (commit) 代码到你的 feature 分支。
      • 关键: 定义出你的解析函数的基本输入输出类型签名 (e.g., function parseFormula(input: string): FormulaTree | ParseError),并分享给 B 和 C。
    • 成员 B (UI):
      • 根据 A 定义的(可能是初步的)FormulaTree 接口,创建一个 FormulaRenderer 组件。初期可以接收一个写死的、符合接口的假数据 (mock data),然后尝试把它渲染出来(可能就是简单地用 JSON.stringify 显示,或者尝试更复杂的递归渲染)。
      • 将之前创建的静态布局组件化。
      • 关键: 确保 UI 组件能接收数据 (props) 并显示。
    • 成员 C (内容/状态):
      • 编写一个简单的函数 loadLevel(levelId: string): Promise<Level>,该函数能(模拟)加载对应的 JSON 数据并返回符合 Level 接口的对象。
      • 开始学习并选择一个 简单的 状态管理方案。对于初学者,React Context API + useReducer,或者像 Zustand (轻量级) 这样的库可能比 Redux 更容易上手。先只管理最核心的状态,比如当前加载的关卡数据。
      • 关键: 提供一个能获取到关卡数据的函数或状态。

阶段三:集成与迭代

  • 整合点:
    • C 提供加载好的关卡数据给状态管理器。
    • B 从状态管理器获取关卡数据(目标、前提),并使用 FormulaRenderer 组件显示它们(可能仍然使用 A 提供的假数据或非常初级的解析结果)。
    • A 提供初步的解析器函数,B 可以尝试用真实用户输入调用它,并将结果传递给 FormulaRenderer。(这是第一个重要的集成点!)
  • 持续迭代:
    • A 继续完善解析器,并开始实现第一个逻辑规则函数。
    • B 改进 UI 交互,比如添加输入框,按钮来触发(尚不存在的)规则应用。
    • C 实现更多关卡数据,完善状态管理(如添加证明步骤状态)。
  • 遇到困难时:
    • 不要独自卡住超过半小时/一小时。
    • 先尝试自己搜索解决。
    • 如果不行,立即在团队聊天中提问,描述清楚问题和你尝试过的方法。
    • 可以考虑结对编程 (Pair Programming): 两人共享屏幕,一起编写或调试一段代码,效率可能更高,也能互相学习。

给每个人的额外建议:

  • 多利用 TypeScript 的优势: 尽量给变量、函数参数、返回值添加类型。利用编辑器的智能提示和错误检查。
  • 阅读文档: TS 官方文档、所选框架的文档、状态管理库的文档是最好的老师。
  • 看示例代码: 在 GitHub 上搜索类似的项目或库,看看别人是怎么写的。
  • 保持耐心: 学习新东西和团队协作都需要时间磨合,遇到挫折是正常的。

总结:

这个方法强调 “先让它跑起来,再让它跑得好”。通过将任务分解到最小,使用简单的工具和流程,并强制沟通,你们可以逐步建立信心,熟悉技术栈,并最终完成项目。祝你们合作愉快,项目成功!

请你给每个人都给出更详细的任务和步骤,进行进一步细化

好的,我们来为每个成员制定更详细、按步骤的任务清单,尤其侧重于项目初期如何启动和并行工作,同时融入学习过程。

通用准备阶段 (全体成员,第 1 天)

  1. 环境统一:
    • 安装 Node.js (LTS 版本)、npm/yarn、Git。
    • 安装 VS Code 编辑器,并安装推荐插件:ESLint, Prettier - Code formatter, (可选) GitLens, Live Share (方便远程协作)。
  2. 项目初始化 (一人操作,其他人观看/协助):
    • 使用 Vite 创建项目: npm create vite@latest logic-learner --template react-ts (或 vue-ts 等)。
    • 进入项目目录 cd logic-learner
    • 安装 TypeScript (如果模板没带全): npm install --save-dev typescript @types/node @types/react @types/react-dom (或 Vue 对应类型)。
    • 初始化 TypeScript 配置: npx tsc --init (或修改 Vite 生成的 tsconfig.json)。确保 strict 模式开启,这对学习 TS 很有帮助。
    • 安装并配置 ESLint 和 Prettier:
      • npm install --save-dev eslint prettier eslint-config-prettier eslint-plugin-prettier @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin (根据框架可能还需其他 eslint 插件)。
      • 创建 .eslintrc.js.prettierrc.js 配置文件 (可查找社区推荐配置)。
      • package.json 中添加 lint 和 format 脚本。
    • 运行 npm install 安装所有依赖。
    • 运行 npm run dev 确保项目能成功启动。
  3. 版本控制 (一人操作,其他人学习/执行):
    • 在 GitHub/GitLab 等平台创建私有仓库。
    • 将本地项目连接到远程仓库: git init, git add ., git commit -m "Initial project setup", git remote add origin <仓库URL>, git branch -M main, git push -u origin main
    • 所有成员 git clone <仓库URL> 拉取项目到本地。
    • 学习并实践: git branch <你的名字>/feature-name, git checkout <你的名字>/feature-name, git add ., git commit -m "描述性信息", git pull origin main (合并前先拉取主分支更新), git push origin <你的名字>/feature-name强调:不要直接 push 到 main 分支!

成员 A: 核心逻辑引擎 (TypeScript 移植与实现)

  • 学习重点: TypeScript 核心类型、接口 (interface)、类型别名 (type)、类 (class)、枚举 (enum)、函数类型、模块 (import/export)、基本错误处理。
  • 任务步骤:
    1. 第 1-2 天:
      • 创建你的 Git 分支: git checkout -b memberA/logic-engine-setup
      • 理解 C++ 代码: 仔细阅读 C++ 解析器代码。画出核心数据结构(如表示命题变量、与、或、非、蕴含的节点)的 UML 类图或草图。理解解析算法的关键步骤(可能是递归下降或类似方法)。
      • 定义 AST 接口 (v1): 在项目中创建 src/core/types.ts 文件。使用 TypeScript 的 interfacetype 定义公式树 (AST) 的节点类型。例如:
        // src/core/types.ts
        export type NodeType = 'variable' | 'negation' | 'conjunction' | 'disjunction' | 'implication';
        
        export interface AstNode {
          type: NodeType;
        }
        
        export interface VariableNode extends AstNode {
          type: 'variable';
          name: string; // e.g., "P", "Q"
        }
        
        export interface NegationNode extends AstNode {
          type: 'negation';
          operand: AstNode; // The formula being negated
        }
        
        export interface BinaryNode extends AstNode {
          type: 'conjunction' | 'disjunction' | 'implication';
          left: AstNode;
          right: AstNode;
        }
        
        // 可以用类型联合简化使用
        export type FormulaNode = VariableNode | NegationNode | BinaryNode;
        
      • 分享与确认:types.ts 文件 commit 并 push 到你的分支。通知 B 和 C,让他们看一下这个初步的结构定义,确保大家理解一致。
    2. 第 2-4 天:
      • 实现基础解析器函数: 创建 src/core/parser.ts 文件。
      • 定义解析器函数签名,包含错误处理:
        // src/core/parser.ts
        import { FormulaNode } from './types';
        
        export interface ParseError {
          message: string;
          position: number; // Optional: where the error occurred
        }
        
        export function parseFormula(input: string): FormulaNode | ParseError {
          // TODO: Implement parsing logic
          // Start simple: maybe just parse single variables first
          input = input.trim();
          if (/^[A-Z]$/.test(input)) { // Extremely basic example for 'P'
             return { type: 'variable', name: input };
          }
          // Placeholder for more complex logic or error
          return { message: 'Parsing not fully implemented', position: 0 };
        }
        
      • 实现变量解析: 编写逻辑处理单个大写字母作为命题变量。
      • (挑战) 实现否定解析: 处理如 “¬P” 或 “~P” (确定你们要用的符号)。
      • 单元测试 (简单):parser.ts 文件底部或单独文件写几个 console.log(parseFormula("P")), console.log(parseFormula("¬P")) 来手动测试。
      • 提交进度: git commit, git push.
    3. 第 5+ 天:
      • 实现二元操作符解析: 处理 “∧” (与), “∨” (或), “→” (蕴含)。注意处理 运算符优先级括号。这部分比较复杂,可能需要递归。
      • 完善错误处理: 在解析失败时返回有意义的 ParseError 对象。
      • 定义证明状态接口 (v1):types.ts 中添加:
        // src/core/types.ts (继续添加)
        export interface ProofStep {
          id: number; // Unique ID for the step
          formula: FormulaNode; // The formula derived at this step
          rule: string; // Name of the rule used (e.g., "Assumption", "Modus Ponens")
          dependsOn: number[]; // IDs of steps this step depends on
        }
        
        export interface ProofState {
          premises: FormulaNode[];
          goal: FormulaNode;
          steps: ProofStep[];
          // Maybe add available rules later
        }
        
      • 分享与确认: 再次与 C 确认 ProofState 结构。
      • 实现第一个逻辑规则: 创建 src/core/rules.ts。实现最简单的规则,如 “假设 (Assumption)",它允许将前提列表中的公式添加到 steps 中。
        // src/core/rules.ts
        import { FormulaNode, ProofState, ProofStep } from './types';
        
        export function applyAssumption(state: ProofState, premiseIndex: number): ProofState | string { // Returns new state or error message
          if (premiseIndex < 0 || premiseIndex >= state.premises.length) {
            return "Invalid premise index";
          }
          const premiseFormula = state.premises[premiseIndex];
          // Check if already assumed? (optional)
        
          const newStep: ProofStep = {
            id: state.steps.length + 1, // Simple ID assignment
            formula: premiseFormula,
            rule: 'Assumption',
            dependsOn: [] // Assumptions depend on nothing within the proof
          };
        
          return {
            ...state,
            steps: [...state.steps, newStep]
          };
        }
        
  • 协作点: 及时提供 FormulaNodeProofState 的接口定义给 B 和 C。当解析器能解析简单公式时,提供 parseFormula 函数给 B 集成。

成员 B: 用户界面 (UI 开发与集成)

  • 学习重点: TypeScript 基础、选择的 UI 框架 (React/Vue/etc.) 的核心概念 (组件、Props、State、事件处理)、HTML/CSS 基础、模块导入导出。
  • 任务步骤:
    1. 第 1-2 天:
      • 创建你的 Git 分支: git checkout -b memberB/ui-setup
      • 熟悉框架: 跑通 Vite 创建的模板项目。阅读框架官方教程的入门部分。理解如何创建和使用组件。
      • 创建静态布局:src/components/ 目录下创建基本布局组件:
        • Layout.tsx: 整体页面框架。
        • GoalDisplay.tsx: 显示目标公式的区域。
        • ProofArea.tsx: 显示前提和证明步骤列表的区域。
        • RulePanel.tsx: (暂时为空) 显示可用规则的区域。
        • InputBar.tsx: 用户输入命令或公式的区域。
      • 用简单的 HTML 标签和 CSS (可以直接写 <style> 或创建 .css 文件) 勾勒出这些区域的静态外观。不需要真实数据。
      • App.tsx (或主入口文件) 中把这些组件组装起来。
      • 提交布局: git commit, git push.
    2. 第 3-4 天:
      • 获取 AST 接口: 从成员 A 的分支 git pull origin memberA/logic-engine-setup (或直接看他 push 的代码/文件),获取 src/core/types.ts 中的 FormulaNode 定义。
      • 创建 FormulaRenderer 组件:
        • src/components/FormulaRenderer.tsx
        • 组件接收一个 formula: FormulaNode 作为 prop。
        • v1 实现: 可以简单地用 JSON.stringify(formula, null, 2) 将其结构显示出来,用于调试。
        • (挑战) v2 实现: 编写递归函数,根据 formula.typeFormulaNode 渲染成更易读的字符串(如 “P”, “¬Q”, “(A ∧ B)")。考虑如何处理括号。
          // src/components/FormulaRenderer.tsx (simplified example)
          import React from 'react';
          import { FormulaNode, BinaryNode, NegationNode } from '../core/types'; // Adjust path
          
          interface Props {
            formula: FormulaNode;
          }
          
          const renderNode = (node: FormulaNode): string => {
            switch (node.type) {
              case 'variable':
                return node.name;
              case 'negation':
                // Add parentheses if operand is binary?
                return ${renderNode((node as NegationNode).operand)}`;
              case 'conjunction':
              case 'disjunction':
              case 'implication':
                const opMap = { conjunction: '∧', disjunction: '∨', implication: '→' };
                // Add parentheses around operands if needed based on precedence
                return `(${renderNode((node as BinaryNode).left)} ${opMap[node.type]} ${renderNode((node as BinaryNode).right)})`;
              default:
                return 'Invalid Node';
            }
          };
          
          const FormulaRenderer: React.FC<Props> = ({ formula }) => {
            return <span>{renderNode(formula)}</span>;
          };
          
          export default FormulaRenderer;
          
      • 在 UI 中使用:GoalDisplayProofArea 中尝试使用 FormulaRenderer,传入 手写的、符合 FormulaNode 接口的 mock 数据
        // Example mock data
        const mockGoal: FormulaNode = {
          type: 'implication',
          left: { type: 'variable', name: 'P' },
          right: { type: 'variable', name: 'Q' }
        };
        // ... in GoalDisplay.tsx
        // import FormulaRenderer from './FormulaRenderer';
        // <FormulaRenderer formula={mockGoal} />
        
      • 提交渲染器: git commit, git push.
    3. 第 5+ 天:
      • 实现基础交互:
        • InputBar.tsx 中加入一个 <input type="text"> 和一个 <button>
        • 使用框架的 state (如 React 的 useState) 来管理输入框的内容。
        • 按钮点击时,调用一个处理函数,该函数 暂时console.log 输入框的内容。
      • 准备接收真实数据: 修改 GoalDisplay, ProofArea 等组件,让它们能从 props 接收目标公式、前提列表、证明步骤列表 (类型应与 A 和 C 定义的 FormulaNode, ProofStep 一致)。
      • 集成解析器 (初步):
        • 从成员 A 获取 parseFormula 函数。
        • 修改 InputBar 的按钮点击处理函数:获取输入框内容 -> 调用 parseFormula() -> console.log 解析结果 (AST 或错误)。
  • 协作点: 需要 A 提供 FormulaNode 定义。需要 C 提供 LevelProofState 数据结构(或其一部分),以便 UI 组件能准备好接收这些数据。需要 A 提供可用的 parseFormula 函数来做初步集成。

成员 C: 关卡/内容管理与状态管理

  • 学习重点: TypeScript 基础、接口、类型别名、JSON、数组/对象操作、选择的状态管理库 (如 Zustand、React Context+Reducer、Pinia 等) 的基本用法、async/await (如果需要异步加载文件)。
  • 任务步骤:
    1. 第 1-2 天:
      • 创建你的 Git 分支: git checkout -b memberC/content-state-setup
      • 定义关卡接口 (v1): 创建 src/levels/levelTypes.ts 文件。定义 Level 接口:
        // src/levels/levelTypes.ts
        export interface Level {
          id: string; // e.g., "intro-1", "modus-ponens-2"
          name: string;
          description: string;
          premises: string[]; // Formulas as strings initially
          goal: string;      // Formula as string initially
          availableRules?: string[]; // Optional list of allowed rule names
        }
        
      • 创建示例关卡: 创建 src/levels/data/ 目录。在其中创建 2-3 个 .json 文件 (如 intro-1.json),填充符合 Level 接口的数据。
        // src/levels/data/intro-1.json
        {
          "id": "intro-1",
          "name": "Assumption Rule",
          "description": "Learn to use the assumption rule.",
          "premises": ["P", "Q → R"],
          "goal": "P"
        }
        
      • 实现关卡加载器: 创建 src/levels/levelLoader.ts
        // src/levels/levelLoader.ts
        import { Level } from './levelTypes';
        // For Vite, you can often import JSON directly
        import level1 from './data/intro-1.json';
        import level2 from './data/modus-ponens-1.json'; // Assuming you create this
        
        const levels: Record<string, Level> = {
          "intro-1": level1 as Level, // Cast needed as import might be generic
          "modus-ponens-1": level2 as Level,
        };
        
        // Simple synchronous loader for now
        export function loadLevelData(levelId: string): Level | undefined {
          return levels[levelId];
        }
        
        // Or an async version if loading differently later
        // export async function loadLevelDataAsync(levelId: string): Promise<Level | undefined> { ... }
        
      • 提交关卡结构与加载器: git commit, git push.
    2. 第 3-4 天:
      • 选择并设置状态管理: 与团队讨论 (B 可能也有偏好),选择一个状态管理库 (推荐 Zustand 因其简洁性)。按照库的文档安装并进行基本设置。创建 src/store/ 目录。
      • 定义全局状态接口 (v1): 创建 src/store/appStore.ts (以 Zustand 为例)。
        // src/store/appStore.ts
        import create from 'zustand';
        import { Level } from '../levels/levelTypes';
        import { ProofState, FormulaNode } from '../core/types'; // Get from A's branch/shared code
        import { loadLevelData } from '../levels/levelLoader';
        import { parseFormula } from '../core/parser'; // Get from A
        
        interface AppState {
          currentLevel: Level | null;
          currentProofState: ProofState | null;
          error: string | null; // For displaying errors
        
          loadLevel: (levelId: string) => void;
          // Add more actions later: applyRule, setInput, etc.
        }
        
        // !!! IMPORTANT: ProofState and FormulaNode need to be defined by A first !!!
        // !!! parseFormula needs to be available from A !!!
        // You might need to use placeholder types initially if A is not ready
        
        export const useAppStore = create<AppState>((set, get) => ({
          currentLevel: null,
          currentProofState: null,
          error: null,
        
          loadLevel: (levelId) => {
            set({ error: null }); // Clear previous errors
            const levelData = loadLevelData(levelId);
        
            if (!levelData) {
              set({ error: `Level ${levelId} not found.` });
              return;
            }
        
            // *** Integration Point with A's Parser ***
            // Once parser is ready, parse premises and goal
            // This requires parseFormula to be robust enough!
            let parsedPremises: FormulaNode[] = [];
            let parsedGoal: FormulaNode | null = null;
            let parseError = false;
        
            try {
               parsedPremises = levelData.premises.map(p => {
                   const result = parseFormula(p); // Assume parseFormula exists
                   if ('message' in result) throw new Error(`Failed to parse premise "${p}": ${result.message}`);
                   return result;
               });
               const goalResult = parseFormula(levelData.goal);
               if ('message' in goalResult) throw new Error(`Failed to parse goal "${levelData.goal}": ${goalResult.message}`);
               parsedGoal = goalResult;
        
            } catch (err: any) {
               set({ error: err.message });
               parseError = true;
            }
        
            if (parseError || !parsedGoal) {
              // Don't set state if parsing failed
              set({ currentLevel: levelData, currentProofState: null }); // Show level info but no proof state
              return;
            }
        
            // *** Requires ProofState definition from A ***
            const initialProofState: ProofState = {
              premises: parsedPremises,
              goal: parsedGoal,
              steps: [] // Start with empty steps
            };
        
            set({ currentLevel: levelData, currentProofState: initialProofState, error: null });
          },
        }));
        
      • 提交状态管理设置: git commit, git push.
    3. 第 5+ 天:
      • 在 UI 中使用状态:
        • 指导成员 B 如何在 React/Vue 组件中接入 Zustand store (useAppStore() hook)。
        • 例如,在 App.tsx 中调用 loadLevel('intro-1') 来加载初始关卡。
        • GoalDisplay 中从 store 获取 currentProofState.goal 并显示。
        • ProofArea 中从 store 获取 currentProofState.premisescurrentProofState.steps 并显示。
      • 实现基本进度管理 (可选): 使用 localStorage 记录已完成的关卡 ID。添加一个 markLevelComplete(levelId: string) action 到 store。
      • 细化关卡数据: 根据 A 的解析器能力,可能需要调整关卡 JSON 中的公式字符串格式。
  • 协作点: 需要 A 提供 FormulaNodeProofState 接口定义。需要 A 提供可用的 parseFormula 函数。需要指导 B 如何从状态管理器获取数据。

协作流程强调:

  1. 每日站会: 5-10 分钟,同步进度、计划和障碍。
  2. Git Flow: 坚持 feature branch -> Pull Request -> Code Review (至少一人过目) -> Merge to main 的流程。初期 review 可以很简单,主要是为了养成习惯和互相学习。
  3. 任务板: 使用 Trello/GitHub Projects 跟踪小任务。
  4. 接口先行: A 和 C 需要尽快确定并分享核心数据接口 (FormulaNode, ProofState, Level)。
  5. 积极沟通: 遇到问题(代码、理解、工具)不要闷头太久,及时求助。使用团队聊天工具。
  6. Code Review 重点 (初期): 代码能跑吗?类型使用正确吗?命名清晰吗?ESLint/Prettier 通过了吗?

这个更详细的计划为每个人提供了明确的起点和后续步骤,将学习和实践结合起来,并通过接口定义和状态管理来促进早期并行工作和后续集成。记住,这只是一个计划,根据实际进展灵活调整!

我们做的网站就像natural number game,但是出的是离散数学的自然演绎推理题,并通过提供一系列前件和最终目标后件,让用户一步步输入指令来最终完成推理。现在成员A和成员B遇到一个分歧。成员A认为,成员A的逻辑引擎要直接访问成员C的状态库,成员B的UI只要负责把用户输入的指令作为完整的字符串直接传给成员A,让成员A来调用成员C的库以完成状态更新,然后成员B检测状态更新并像natural number game那个网站那样把结果渲染出来就行;但是成员B认为状态更新的操作应该让成员B负责的React文件里的代码完成,成员A只要把核心函数暴露出来,让成员B检测输入的内容,来决定调用成员A的哪个函数,返回对应然后完成state的更新,从而完成自动渲染。到底应该怎么办?

这是一个非常经典的前端架构分歧点!两种方案都有其逻辑,但强烈推荐采用成员 B 的方案,或者更精确地说,是一个结合了两者优点并遵循标准前端架构模式的方案。

为什么成员 B 的方案(或其变体)更好?

  1. 关注点分离 (Separation of Concerns): 这是最重要的原则。

    • 成员 A (逻辑引擎): 应该专注于纯粹的逻辑计算。它的职责是接收数据(如当前证明状态、要应用的规则、参数),进行计算(验证规则、生成新状态),并返回结果(成功并附带新状态/步骤,或失败并附带错误信息)。它不应该关心状态是如何存储的(是 Zustand、Redux 还是其他),也不应该直接调用状态库的 API。
    • 成员 B (UI / 用户交互层): 负责展示状态和处理用户输入。它接收用户的原始输入(字符串命令或点击),将其解析成对逻辑引擎有意义的调用,调用逻辑引擎的函数,然后根据逻辑引擎返回的结果触发状态更新。
    • 成员 C (状态管理): 负责存储应用程序的全局状态,并提供更新状态的机制(例如 Actions、Reducers、Setters)。它确保状态变化时通知相关的 UI 组件重新渲染。
  2. 可测试性 (Testability):

    • 成员 A 的逻辑引擎可以独立测试。你只需要给它的函数传入数据结构,然后断言其返回值即可,完全不需要模拟状态库。
    • 成员 C 的状态管理逻辑(如果复杂)也可以单独测试。
    • 成员 B 的 UI 组件可以通过模拟逻辑引擎的函数和状态库来测试其交互逻辑。
  3. 可维护性与灵活性:

    • 如果将来更换状态管理库(从 Zustand 换到 Redux Toolkit),只需要修改成员 C 和成员 B 调用状态更新的部分,成员 A 的核心逻辑完全不受影响。
    • 如果逻辑引擎的内部实现改变了,只要它暴露的函数接口不变,UI 层就不需要修改。
    • 这种分层使得代码更容易理解和维护,因为每个部分的职责都很清晰。
  4. 标准前端架构模式:

    • 成员 B 的方案更符合现代前端框架(如 React, Vue)配合状态管理库(如 Redux, Zustand, Pinia)的典型工作流程:UI 事件 -> 调用 Action/Handler -> (可选)调用业务逻辑/API -> 触发 State 更新 -> UI 根据新 State 重新渲染

成员 A 方案的问题:

  • 紧耦合: 逻辑引擎直接依赖于状态库的具体实现,违反了关注点分离。
  • 测试困难: 测试逻辑引擎需要引入状态库的模拟。
  • 责任不清: 状态更新的触发点分散,一部分可能在逻辑引擎内部,一部分可能在 UI 层(如果 UI 也需要更新某些非逻辑状态)。
  • 反馈困难: UI 层只传递字符串,然后等待状态变化。它很难知道操作是成功了,还是失败了,以及失败的具体原因,除非它去比较状态前后的差异,或者逻辑引擎在更新状态的同时也更新了一个错误状态字段——但这本质上还是逻辑引擎在驱动状态变化,只是方式比较间接。

推荐的详细工作流程 (采纳 B 的核心思想并细化):

  1. 用户输入 (UI - B): 用户在输入框输入命令,例如 "apply modus_ponens 1 3" (应用 MP 规则到第 1 步和第 3 步)。
  2. 命令解析 (UI - B): React 组件的事件处理器 (或一个辅助函数) 获取到这个字符串。它解析这个命令字符串,识别出要执行的操作 (applyRule)、规则名称 (modus_ponens) 和参数 ([1, 3])。
    • 注意:这里的解析是指解析用户输入的命令字符串,而不是命题公式字符串。这通常比公式解析简单得多。
  3. 获取当前状态 (UI - B): 从状态库 (C 管理的 Store) 获取当前的 ProofState
  4. 调用逻辑引擎 (UI - B): 调用成员 A 暴露的函数,例如 logicEngine.applyRule('modus_ponens', [1, 3], currentProofState)
  5. 逻辑引擎处理 (Engine - A):
    • applyRule 函数接收规则名、参数和当前状态。
    • 它查找对应的规则实现 (如 modusPonensImpl)。
    • 调用 modusPonensImpl([1, 3], currentProofState)
    • 该实现会验证参数是否有效(步骤 1 和 3 是否存在?它们的公式是否符合 MP 规则的前提?)。
    • 如果验证通过,计算出新的 ProofStep,并构建一个新的 ProofState (或者只返回新步骤和需要更新的部分)。
    • 返回结果:
      • 成功: return { success: true, newState: updatedProofState } (或 newStep: ...)
      • 失败: return { success: false, error: "Formulas do not match Modus Ponens pattern" }
  6. 处理结果 & 更新状态 (UI - B):
    • UI 代码接收到逻辑引擎返回的结果。
    • 如果 result.success 为 true: 调用状态库 (C) 提供的 Action 或 Setter 来更新状态,例如 store.updateProofState(result.newState)store.addProofStep(result.newStep)。同时可以清除错误信息 store.setError(null)
    • 如果 result.success 为 false: 调用状态库提供的 Action 来设置错误状态,例如 store.setError(result.error)。不更新证明状态。
  7. 状态更新 & 重新渲染 (Store - C & UI - B):
    • 状态库 (C) 更新其内部状态。
    • 由于状态变化,订阅了该状态的 React 组件 (B) 会自动重新渲染,显示更新后的证明步骤列表或错误信息。

给成员 A 的建议:

  • 专注于提供清晰、无副作用的函数 API。你的函数应该像数学函数一样:给定输入,返回输出,不改变外部世界(特别是不要直接改 Store)。
  • 定义好你的函数期望接收的数据结构 (ProofState, RuleArguments) 和返回的数据结构 ({success: boolean, newState?: ProofState, newStep?: ProofStep, error?: string}).

给成员 B 的建议:

  • 你的职责是“指挥官”。你需要理解用户的意图(解析命令),调用正确的“士兵”(逻辑引擎函数),并根据战报(函数返回值)更新“地图”(状态库)。
  • 拥抱 React 的状态驱动渲染模型。你的主要工作是确保状态库在正确的时机被正确地更新,剩下的渲染交给 React。
  • 命令解析部分确实需要你来写,但这通常不复杂,可以用简单的字符串分割或正则表达式完成。

结论:

采纳成员 B 的方案,并按照上述流程细化职责。这是更健壮、更易维护、更符合现代前端开发实践的方式。这个分歧是一个很好的学习机会,帮助团队理解分层架构和关注点分离的重要性。

关于前端协作,AI的建议
https://changlecat.me/posts/frontend_coop_ai_advice/
作者
Changle_cat
发布于
2025-03-31